图书介绍
3DS MAX、VRAY渲染与设计从入门到精通【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 唐连喜编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社
- ISBN:9787802485600
- 出版时间:2011
- 标注页数:318页
- 文件大小:191MB
- 文件页数:342页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX、VRay
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图书目录
第1章VRay1.5的渲染参数面板2
1.1 VRay渲染器简介2
1.2(VRay::注册信息)3
1.3(关于VRay)4
1.4(VRay:帧缓存器)4
1.5(VRay::全局开关)6
1.5.1(几何体)6
1.5.2(灯光)7
1.5.3(间接照明)7
1.5.4(材质)7
1.5.5(光线追踪)7
1.6[VRay::图像采样(抗锯齿)]8
1.6.1(图像采样)8
1.6.2(抗锯齿过滤)9
1.7 [VRay::间接光照(GI)]11
1.7.1[间接光照(GI)]参数面板11
1.7.2(辐照度贴图引擎)12
1.7.3(准蒙特卡罗GI)18
1.7.4(灯光缓存)19
1.7.5(光子贴图)24
1.8(VRay::焦散)25
1.8.1功能25
1.8.2参数25
1.8.3应用25
1.9(VRay::环境)26
1.10(VRay::随机准蒙特卡罗)27
1.11(VRay::色彩贴图)27
1.12(VRay::相机)29
1.12.1(相机类型)30
1.12.2(景深)31
1.12.3(运动模糊)32
1.13(VRay::默认置换)36
1.14(V-Ray::系统设置)36
1.15多彩茶杯产品表现37
1.15.1控制场景取景37
1.15.2调节场景灯光与材质38
1.15.3设置渲染器参数41
1.16本章小结43
第2章VRay 1.5渲染器的灯光46
2.1 (VRay灯光)46
2.2 (VRay阳光)与(VRay天光)系统53
2.2.1 (VRay阳光)53
2.2.2 (VRay天空)57
2.3 3ds Max灯光在VRay中的应用60
2.3.1(聚光灯)60
2.3.2(平行光)63
2.3.3(泛光灯)64
2.3.4 Photometirc(光度学)灯光的应用64
2.4电子仪器渲染65
2.4.1平行光与VRay球形光搭配应用66
2.4.2调节场景材质71
2.4.3设置场景渲染参数73
2.5电缆静物表现74
2.5.1控制场景取景74
2.5.2平行光与VRay平面光搭配应用75
2.5.3调节场景材质79
2.5.4设置渲染参数81
2.6本章小结82
第3章VRay 1.5渲染器的材质84
3.1材质概述84
3.2 (VRay材质)85
3.2.1功能85
3.2.2应用87
3.3 (VRay双面材质)104
3.3.1功能104
3.3.2应用104
3.4 (VRay混合材质)105
3.4.1功能105
3.4.2应用105
3.5 (VRay快速3S材质)106
3.5.1功能106
3.5.2应用106
3.6 (VRay灯光材质)107
3.6.1功能107
3.6.2应用107
3.7 (VRay包裹材质)108
3.7.1功能108
3.7.2应用109
3.8 (VRay代替材质)109
3.8.1功能109
3.8.2应用110
3.9 VRay的程序贴图110
3.9.1 (位图过滤贴图)110
3.9.2 (VRay贴图比较)110
3.9.3 (VRay污垢)111
3.9.4 (VRay边线贴图)112
3.9.5 (VRay颜色)112
3.9.6 (高动态范围贴图)112
3.9.7 (VRay贴图)113
3.10电子产品特殊效果表现114
3.10.1控制场景取景与灯光114
3.10.2设置渲染参数116
3.10.3 (VRay平面)功能应用118
3.10.4 (VRay材质)与(VRay混合材质)应用119
3.11游戏机练习121
3.11.1控制摄像机取景121
3.11.2设置渲染器参数122
3.11.3控制环境贴图124
3.11.4调节游戏机材质126
3.11.5调节游戏卡与地面材质127
3.12本章小结130
第4章VRay 1.5渲染器的实用功能132
4.1 VRay 1.5的毛发132
4.1.1功能132
4.1.2参数132
4.2 VRay 1.5的置换修改器133
4.2.1功能133
4.2.2参数134
4.2.3应用135
4.3 VRay 1.5的物理摄像机135
4.3.1功能135
4.3.2应用137
4.4 (VRay代理)对象138
4.5 (VRay球体)对象139
4.6 (VRay平面)对象140
4.7 (VRay卡通)效果140
4.7.1功能140
4.7.2应用142
4.8置换与运动模糊搭配练习142
4.8.1控制场景模型与摄像机取景143
4.8.2设置场景灯光控制与渲染参数144
4.8.3控制置换与运动模糊效果147
4.8.4调节模型材质148
4.9卡通蜻蜓效果练习150
4.9.1控制场景灯光调节与摄像机取景150
4.9.2设置渲染器参数153
4.9.3调节模型材质154
4.9.4 VRayToon(VRay卡通)功能应用156
4.10本章小结157
第5章VRay 1.5的静物表现渲染160
5.1咖啡杯渲染160
5.1.1制作背景160
5.1.2创建摄像机161
5.1.3创建灯光161
5.1.4设置渲染器测试参数163
5.1.5调节咖啡杯材质164
5.1.6调节咖啡杯把手与金属勺子材质167
5.1.7设置最终渲染参数167
5.1.8 Photoshop后期处理169
5.2台球特写170
5.2.1匹配摄像机视图170
5.2.2设置预览渲染参数171
5.2.3设置材质174
5.2.4设置最终渲染参数175
5.2.5控制景深渲染176
5.3本章小结176
第6章VRay 1.5的特殊风格表现渲染178
6.1家居设计图纸渲染178
6.1.1控制场景摄像机取景178
6.1.2控制场景灯光179
6.1.3设置测试渲染参数180
6.1.4调节地板、台灯等材质184
6.1.5调节卧室材质185
6.1.6调节书房材质187
6.1.7调节客厅材质189
6.1.8调节文具材质190
6.1.9设置最终渲染参数191
6.1.10 Photoshop后期修饰192
6.2静立小提琴194
6.2.1控制场景取景194
6.2.2设置测试渲染参数195
6.2.3调节场景灯光197
6.2.4调节地板与墙面材质199
6.2.5调节沙发材质200
6.2.6调节小提琴与琴谱材质202
6.2.7设置最终渲染参数205
6.2.8 Photoshop后期修饰206
6.3钢琴渲染207
6.3.1调节场景摄像机取景207
6.3.2调节场景灯光209
6.3.3设置测试渲染参数211
6.3.4调节钢琴材质213
6.3.5调节红酒与琴谱材质215
6.3.6设置最终渲染参数217
6.3.7 Photoshop后期修饰218
6.4本章小结221
第7章VRay 1.5的工业产品设计渲染224
7.1音乐播放器渲染224
7.1.1场景与摄像机匹配224
7.1.2设置预览渲染参数226
7.1.3设置场景灯光227
7.1.4调节背景材质230
7.1.5调节音乐播放器材质230
7.1.6设置最终渲染参数234
7.1.7 Photoshop后期处理235
7.2打火机渲染236
7.2.1匹配场景与摄像机237
7.2.2设置灯光与预览渲染参数239
7.2.3调节地面材质243
7.2.4调节打火机透明塑料材质245
7.2.5调节打火机金属材质246
7.2.6调节打火机塑料吸管材质247
7.2.7设置最终渲染参数248
7.2.8 Photoshop后期处理250
7.3本章小结252
第8章VRay 1.5的写实表现渲染254
8.1书法字渲染254
8.1.1场景与摄像机匹配254
8.1.2设置场景灯光256
8.1.3设置预览渲染参数257
8.1.4调节木桌与石墨材质260
8.1.5调节笔筒与瓷器材质263
8.1.6调节书法字与印章材质266
8.1.7调节毛笔材质268
8.1.8设置最终渲染参数270
8.1.9渲染阻光图像272
8.1.10 Photoshop后期处理273
8.2跑车渲染275
8.2.1场景与摄像机匹配275
8.2.2调节色调灯光277
8.2.3设置预览渲染参数278
8.2.4调节环境材质281
8.2.5调节车体材质283
8.2.6调节金属与车灯材质286
8.2.7调节车轮材质289
8.2.8设置最终渲染参数290
8.2.9 Photoshop后期处理292
8.3餐台一角293
8.3.1场景与摄像机匹配293
8.3.2设置场景灯光295
8.3.3设置预览渲染参数296
8.3.4调节餐台与墙壁材质299
8.3.5调节食品与罐头材质302
8.3.6调节水杯与布料材质305
8.3.7调节咖啡杯与其他物品材质308
8.3.8设置最终渲染参数314
8.3.9 Photoshop后期处理316
8.4本章小结318
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